La représentation LGBTQ+ dans le jeu vidéo progresse depuis quelques années de manière plus visible. Pourtant, selon divers inventaires spécialisés, moins de 2 %...
Depuis plus de dix ans, une initiative montréalaise agit là où se façonnent les récits vidéoludiques : en amont des écrans. Pixelles, organisme communautaire...
Harcèlement, campagnes de dénigrement, transphobie et homophobie assumées : plusieurs développeur·euses dénoncent l’inaction de Steam face aux discours haineux qui prolifèrent sur la plateforme.
Incontournable...